NVIDIA выпустила новую супермощную видеокарту GeForce GTX 1080
ОСТИН, Техас—6 мая, 2016—NVIDIA представила NVIDIA® GeForce® GTX 1080 — первый игровой GPU на базе новой архитектуры PASCAL, обладающий вдвое большей производительностью в виртуальной реальности (VR) по сравнению сGeForce GTX TITAN X.
Предшествующая архитектура Maxwell, значительно проигрывает в пропускной способности памяти и энергопотреблении новой архитектуре Pascal. Кроме этого обладает новыми технологиями и графическими возможностями, которые кардинально меняют игровую платформу категории ААА и реализацию виртуальной реальности.
“Стационарный ПК – это самый популярный игровой компьютер в мире, и наша графическая архитектура Pascal поднимает ее на новые высоты, - говорит Джефф Фишер (Jeff Fisher), старший вице-президент направления по ПК в NVIDIA. - Наш первый игровой GPU на базе Pascal, GeForce GTX 1080, обеспечивает потрясающий реализм в играх и VR-приложениях благодаря значительному приросту производительности и еще лучшей эффективности. Это самый мощный игровой GPU из когда-либо созданных, один из наших шедевров NVIDIA”.
Пять новых чудес в Pascal
Создавая Pascal, NVIDIA стремилась максимально приспособить к высокой вычислительной мощности при реализации виртуальной реальности. Новая архитектура имеет следующие отличия:
- Архитектура GPU нового поколения потребляет минимум энергии. Pascal демонстрирует отличную производительность на Ватт. GTX 1080 втрое экономичнее, чем его предшественник на архитектуре Maxwell.
- 16-нм процесс FinFET. GTX 1080 – это первый игровой GPU на базе 16-нм производственного процесса FinFET, который использует очень маленькие по размеру транзисторы, что позволяет их упаковать с еще большей плотностью. Благодаря 7.2 миллиардам транзисторов обеспечивается значительный прирост производительности. Такое количество не имеет не одно другое графическое ядро, имеющееся на мировом рынке.
- Передовая память Micron GDDR5X. GPU на базе Pascal первым получил память 8ГБ Micron GDDR5X с 256-битный шиной, интерфейс работает до 10ГБ/с, повышая пропускную способность в 1.7 раза по сравнению с обычной GDDR5.
- Ранее не достижимые частоты. Прирост пропускной способности и экономичности позволяет GTX 1080 работать на ранее не достижимых частотах — свыше 1700 МГц, потребляя при этом в пике 180Вт! Прогресс в области асинхронных вычислений повышает эффективность и производительность в 3D графике. А новая технология GPU Boost™ 3 предлагает новые возможности разгона.
- NVIDIA VRWorks™ - потрясающая игровая технология. NVIDIA меняет игры – и на этапе разработки, и в процессе игры, и при обмене впечатлениями. Пакет NVIDIA VRWorks™ позволяют разработчикам игр погружать геймеров в игровую среду с еще большим эффектом. Технология NVIDIA Ansel™ обеспечит геймерам новым способ исследования игровых миров и обмена впечатлениями.
VRWorks: новый уровень присутствия в VR
Пакет инмтрументов VRWorks позволяет производителям игр добится максимального погружения в игровую среду через то, что пользователи слышат, видят и ощущают, заставляя поверить что виртуальная жизнь реальна. VRWorks Graphics теперь поддерживает технологию Simultaneous Multi-projection, позволяющую отрисовывать изображения для VR-дисплеев в нативном разрешении, а не в разрешении традиционных 2D мониторов. Она также отрисовывает геометрию для правого и левого глаз одновременно за один проход, что меньше нагружает графическое ядро в 3D виртуальной реальности.
VRWorks Audio использует движок трассировки лучей NVIDIA OptiX™, чтобы отслеживать распространение звука в среде в реальном времени и изменять его в соответствии с размером, формой и материалами виртуального мира.
11 Мая 2016